PROJECT DIRECTORY / 11

项目目录

根据你的设备与运行条件寻找方案。完整 Agent、输入固件、衍生项目和语音实验分别标注。

11 个匹配项目

原生手机 App

ja1chen

Actell / 执言

基于 CoreDevice 的实验性手机 Agent,可选 ESP32-S3 USB 网络中继。

硬件
NCM 路线可选带原生 USB 的 ESP32-S3
运行位置
带 Swift / Rust 后端的原生 iPhone App
屏幕操作 Agent
电脑端方案

lewangdev

AI Passport iPhone Agent

使用 FoloToy AI Passport 蓝牙键鼠的电脑端衍生方案。

硬件
FoloToy AI Passport / ESP32-C3;可选原 S3 板
运行位置
Mac 或 Linux 服务端
衍生项目
输入桥

ananhq

Anan iPhone Use

ESP32-S3 上的 HTTP MCP 输入桥;Agent 和取屏能力由客户端提供。

硬件
M5Stack StopWatch / ESP32-S3;其他板型需要适配
运行位置
板上运行 MCP 服务,客户端运行 Agent
输入固件
原生手机 App

ZhaoYangGG

C3 Agent

手机端 AutoGLM 风格任务循环,ESP32-C3 通过蓝牙执行输入。

硬件
ESP32-C3;USB 用于供电和刷写
运行位置
原生 iPhone App
屏幕操作 Agent
音频桥

michaellee8

ESP32 Bluetooth Voice Agent

面向语音 Agent 的实验性蓝牙免提音频桥,不提供屏幕自动化。

硬件
带经典蓝牙及 PSRAM 的 AI-Thinker ESP32 Audio Kit V2.2 / ESP32-A1S
运行位置
ESP32 固件与电脑端 Go 中继
语音实验
原生手机 App

onehumanbeing

ESP32 iPhone Agent / Handsy

原生 iPhone Agent:板端接收 AirPlay,USB 键鼠执行操作。

硬件
带 PSRAM 和原生 USB 的 ESP32-S3
运行位置
iPhone App;电脑用于构建与签名
屏幕操作 Agent
原生手机 App

await-ovo

ESP32 iPhone Agent with Midscene

社区 fork:手机本地取屏、BLE 键鼠输入,在 iPhone App 内运行 Midscene。

硬件
独立供电的 ESP32-S3 N16R8;USB 转串口用于刷写
运行位置
原生 iPhone App,内置 Midscene 网页运行时
衍生项目
电脑端方案

grandexecuti

ESP32 iPhone Agent for Windows

Windows 主机上的衍生方案,组合 AirPlay 取帧、USB HID 和 ZCode 集成。

硬件
带原生 USB 的 ESP32-S3;文档使用 N16R8
运行位置
Windows 10 / 11 电脑
衍生项目
浏览器 Agent

cccat6

iPhone Agent Harness

Safari 运行 Agent,通过局域网 WebRTC 向 ESP32 蓝牙桥发送动作。

硬件
ESP32 C2、C3、C5、C6、S3 或经典款;各板要求不同
运行位置
iPhone / iPad 上的 Safari
屏幕操作 Agent
电脑端方案

getGate

Oh My Phone Use

在 Mac 上通过 MCP 控制 iPhone,也探索独立的蓝牙免提通话模式。

硬件
支持经典蓝牙的 ESP32-PICO-KIT-1
运行位置
Mac MCP 服务与 iOS App
衍生项目
原生手机 App

boboabw

Phone Agent

通过屏幕共享观察画面,用 ESP32-S3 蓝牙配件操作手机的 iOS App。

硬件
ESP32-S3;默认固件使用 GPIO48 RGB
运行位置
原生 iPhone App
屏幕操作 Agent